ソラマメブログ

2008年05月21日

スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」

どうもこんにちわ。ここで投稿するのは初めてとなります、Jastar Daggerです。

自分はSOSではスクリプト関連の商品を担当しておりますので、Eriさんにお願いして講座をここに開いた次第です。
不定期になると思いますが、よろしくお願いします。


さて、その肝心のスクリプトの作り方ですが…
先ずは、スクリプトを入れるオブジェクトを作らなければいけません。
今回はそもそも物づくりが始めての人のため、オブジェクト部分からいきます。

※自分のSLクライアントは大人の事情で英語版となっておりますが、ご了承くださいませ(苦笑
※ボタンの位置で大体分かるはず…?

スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」
まずは砂場などの地面を右クリして、Create(作る)を選びます。
その後どっかの地面を再度クリックすれば…


スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」
なんか妙な箱が出来上がります。
色々なパラメータ(サイズ)などがありますが、スクリプトとは関係ないので今は放っておきます(笑

スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」
上の5つのタブのうち、一番右のContent(コンテンツ)の部分を開きます。

スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」
上に一つだけぽつんとあるNew Script(新しいスクリプト)のボタンをクリックすれば、
自動的に新しいスクリプトのテンプレートが生成されます。
と、同時にチャットにテンプレートに入ってるメッセージ「Hello,Avatar!」が表示されます
(プログラムを習ったことのある人にはおなじみのメッセージですね^^;)

スクリプト講座第零回「スクリプトを出してみる」
これがそのスクリプトの編集画面です(出なかった場合は先ほどのウィンドウ内で新しく出来た、スクリプトをダブルクリックしてみてくださいな)
このスクリプト、そのまま何もしなければ最初に作られたときだけHelloAvatarメッセージを出し、タッチされた時にTouchedメッセージを出します。

詳細に、この大量の英語単語の羅列が何を意味するのかは、また次回解説いたします。


以上、(準備編なので)第零回スクリプト講座でした。


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Posted by Owner 「Eri Carfagno」 at 09:23│Comments(0)SL技術情報
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